无休止的电晕(endlessCorona)

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丹玛斯的预言,2000 年的影响,玛雅人?……让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染... 加入世界竞赛!……- 您可以看到具有五个最佳个人得分的本地表格,如果您获得足够的积分,您将进入全球排名第二的全球表格(您需要互联网

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装

遗落迷途(Lost in Tomorrow)

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这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏做的并不完美。……,我将制作更好的下一集游戏。……PS:感谢这一路帮助过游戏的朋友们

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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虽然不是每个人都擅长打扮,但能看出打扮的痕迹,会天然给人一种“尊重感”。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……森林矿井三途川歧路菌落4个区域是我们目前阶段希望先完成的内容,目前只有菌落的进度达到50%左右

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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在游戏之外,玩家们也闲着。……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……但是说到底,不管《喋血复仇》到底是不是《求生之路3》,都不妨碍这款游戏已经取得了商业上的成功

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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不要紧张,只是修复bug而已 Half-Life,你可以叫它《半条命》或者《半衰期》。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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美好世界》的时候实际上还没有想到过这款游戏,但后来想到Framed的时候,才发现好像有点像,于是我觉得是不是可以做成单列的……然后就想到可以通过一个人身上发生的事情转移到另一个人身上,那是不是个人的事情就可以同时解决呢?……实际上,那个时候我都已经制作好了一个可以玩的小Demo,但是后来感觉要往下去做美术量太大了,于是放弃了

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力……- 您如果之前玩过这些游戏那你就会喜欢新游戏:凌波、目击者、烈火英雄

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……第二天就好些了那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作

版本:Early Access


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